早期的模具設計是沒有3D軟件,曾經聽個同事說他見過戰斗機的圖紙,一摞一摞的,全是用手工繪制,而且非常整潔。現在想想,當年造飛機坦克導彈等等大工程時,繪制圖紙的設計師們是何等的不容易。 后來出現了電腦,開發了2D繪圖軟件,從而解放了鉛筆橡皮擦。工作效率也是成倍成倍的提升。 直到現在3D軟件UG.PRO/E等的不斷發展與普及,越來越多的公司不再需要2D結構圖設計而直接進入3D設計。3D設計更直觀的設計模具,提升設計的效率和設計質量。 當然,現在依然有些客戶或公司要求使用2D結構圖設計,原因是有些年紀偏大的客戶或工程師們不太容易看懂和操作3D圖檔。所以,作為一個模具設計師還得要能利用CAD設計模具結構圖。 展望未來,隨著虛擬現實VR的發展和普及,設計師們的工作應該更加有趣。讓我們期待這天盡早的到來
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